Как сократить суммы, которые пользователи выводят из проекта?
Как сократить суммы, которые пользователи выводят из проекта?
Возможные ответы (6)
. Если специфица продукта позволяет, мы можем объяснить пользователю что такое инфляция, а затем добавить в проект «накопительную систем», которая будет частично компенсировать потерю от инфляции.
. Если нам известны моменты, когда у пользователя плохое настроение, мы можем запретить системе отправлять ему в этот момент плохие новости (запросы на оплату, информирование о негативном кредитном балансе и т.д.).
. Мы можем попробовать снизить выводимую сумму, или повлиять на дату вывода поиграв с видимыми числами, опциями по-умолчанию и т.д.
. Мы можем хранить данные об изменениях баланса пользовательского счета на разных страницах. В некоторых случаях мы можем сделать эти данные труднодоступными (5-6 кликов).
. Мы можем затормозить процесс вывода денег, предложив моментальные вознаграждения. Это следует делать очень аккуратно, чтобы не вызвать .
. Мы можем преувеличить сложность вывода денег. Так, некоторые платформы (особенно связанные с азартными играми) предоставляют пользователю на ознакомление длинный список правил вывода, тем самым усложняя процесс. Пользователь, склонный к азарту, гораздо чаще предпочтет «еще один раунд в блэкджэк» чтению правил и инструкций.
Связанные вопросы
#7.
Почему пользователи разочаровываются в нашем продукте?
#11.
Пользователи винят нас в своих ошибках.
#24.
Как подтолкнуть пользователей к принятию нужных нам действий минимальными затратами?
#29.
Как обеспечить лучший опыт покупки для пользователей?
#32.
Как сделать продукт максимально комфортным?
#57.
Как добавить дополнительную ценность продукту “из ничего”?
Насколько полезным вы нашли этот материал?
Не полезно
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Не полезно
Очень полезно
Спасибо за ваш вклад в развитие проекта!
UX CORE GUIDE
UXCG — это бесплатный инструмент, который помогает разобраться в самых популярных проблемах продуктового и проектного менеджмента с точки зрения когнитивной науки и поведенческой экономики.

Сбор команды

Разработка

Маркетинг/Бизнес развитие

Выпущенный

Мониторинг
Стадия проекта
Be Kind. Do Good.