keep
simple
UX CORE
GUIDE
PERSONA
Полезные ссылки
Использование проекта в образовательной системе
UX CORE
Вводная статья
Аудио подкаст о UX Core
UX CORE GUIDE
Вводная статья
Добавление вашего вопроса
История создания UXCG
Скачать оффлайн версию проекта (PDF)
UX CORE PERSONA
Вводная статья
en
|
ru
найден
0
результат
Введите название искажения, часть его описания или примера
Когда много информации
Когда не хватает смысла
Когда быстро реагируем
Когда запоминаем и вспоминаем
#1 Эвристика доступности
#2 Систематическая ошибка внимания
#3 Эффект иллюзии правды
#4 Эффект знакомства с объектом
#5 Эффект контекста
#6 Забывание без подсказок
#7 Соответствие эмоциям
#8 Иллюзия частотности
#9 Разрыв эмпатии
#10 Недооценка бездействия
#11 Ошибка базового процента
#12 Эффект причудливости
#13 Эффект юмора
#14 Эффект превосходства картинки
#15 Эффект Ресторфф
#16 Эффект самореференции
#17 Феномен негативного восприятия
#18 Эффект привязки
#19 Консерватизм
#20 Эффект контраста
#21 Ошибка различения
#22 Эффект фрейминга
#23 Денежная иллюзия
#24 Закон Вебера-Фехнера
#25 Предвзятость подтверждения
#26 Систематическая ошибка согласованности
#27 Рационализация после покупки
#28 Селективное восприятие
#29 Эффект ожидания наблюдателя
#30 Эффект страуса
#31 Субъективное придание значимости
#32 Эффект продолжающегося влияния
#33 Эффект слепого пятна
#34 Иллюзия кластеризации
#35 Нечувствительность к размеру выборки
#36 Пренебрежение вероятностью
#37 Анекдотическое свидетельство
#38 Иллюзия валидности
#39 Иллюзия новизны
#40 Ошибка игрока
#41 Ошибка «горячей руки»
#42 Иллюзорная корреляция
#43 Ошибка коллективной атрибуции
#44 Основная ошибка атрибуции
#45 Стереотипизация
#46 Функциональная закрепленность
#47 Вера в справедливый мир
#48 Эффект авторитета
#49 Заблуждение надежности автоматизации
#50 Присоединение к большинству
#51 Плацебо
#52 Эффект однородности чужой группы
#53 Искажение в пользу своей группы
#54 Гало-эффект (эффект ореола)
#55 Эффект позитивности
#56 Неприятие чужой разработки
#57 Ментальный учет
#58 Смещение нормальности
#59 Ошибка выжившего
#60 Эффект субаддитивности
#61 Магическое число 7+-2
#62 Иллюзия прозрачности
#63 Проклятие знания
#64 Эффект прожектора
#65 Иллюзия асимметричной проницательности
#66 Ретроспективное искажение
#67 Ошибка планирования
#68 Искажение изобретателя
#69 Эффект сверхуверенности
#70 Эффект социальной желательности
#71 Эффект третьего лица
#72 Эффект ложного согласия
#73 Эффект «сложно-легко»
#74 Эффект Даннинга-Крюгера
#75 Эффект Барнума
#76 Иллюзия контроля
#77 Иллюзорное превосходство
#78 Эффект Пельцмана
#79 Гиперболическое дисконтирование
#80 Апелляция к новизне
#81 Иррациональное усиление
#82 Эффект генерации
#83 Неприятие потерь
#84 Эффект IKEA
#85 Эффект порции
#86 Предпочтение нулевого риска
#87 Эффект трудности обработки информации
#88 Эффект владения
#89 Эффект обратного действия
#90 Оправдание системы
#91 Реактивное сопротивление
#92 Эффект приманки
#93 Эффект неоднозначности
#94 Информационное искажение
#95 Закон тривиальности
#96 Ошибка конъюнкции
#97 Эффект «меньше – лучше»
#98 Неявные стереотипы
#99 Предрассудок
#100 Эффект затухания
#101 Правило кульминации и завершения
#102 Сериальное вспоминание
#103 Эффект длины списка
#104 Эффект первенства
#105 Эффект порядкового номера
UX CORE
(UXC)
Здесь вы можете найти 105 практических
примеров использования когнитивных
искажений (ошибок мозга) в разработке
современного программного обеспечения.
Объяснение этого инструмента
- Для продуктов
- Для менеджмента